約 10,335 件
https://w.atwiki.jp/persona01/pages/14.html
正しいかは不明 フジムスメは悪魔の山ででない ベルベットルームのストックが一杯になるとバグる HPは体と運(仲間は影響なし)、SPは魔攻と魔防の影響をうける SPを999にするとHPが1しかあがらない(仲間のみ) 物理スキル、ターン終了時のダメージで倒すとアイテムなし 合体でスタートボタンを押しっぱなしにしてると、短縮できます 封神具合体で材料の悪魔が固定の場合に限り、封神具の隣にアイテムを置きカーソルをアイテム→封神具と選び合体させるとアイテム合体と同じ効果がえられる(魔法との相性は無視されます) レベル引継ぎ 主人公が一人になったあとに仲間になると主人公と同じレベルになる マキが離脱後から戻ってくると主人公と同じレベルになる 仲間のレベルアップによるHP上昇とステータス割り振りはほぼ固定 アイテム変化技 バグペルソナは改造コードのアイテム表とペルソナ表の数字 バグアイテムはアイテム表+-100 グリーミーズ 789 456 123 99:59でコードブレイカー攻略 時間を99:59経過させたあとコードブレイカーを始めてR1を一定のリズムで押して答えを記録します 感覚がなれてくると当てることができます 一度やめてまた始めると同じ事が繰り返せます HP? (体+運)×0.071+4? SP? (魔攻÷100×1.6333+4)+(魔防÷49)? 防御 物理、魔法を2分の1 攻撃力と防御力、命中率と回避率の割り出し方 レベルが5上がると攻撃と防御が1上がる 技を1上げると剣と銃の命中が1上がる 技を2上げると剣と銃の攻撃と回避が1上がる 速を1上げると回避が1上がる 速を2上げると剣と銃の命中と防御が1上がる 速を4上げると銃の攻撃が1上がる 運を4上げると剣と銃の命中と回避が1上がる 攻撃力 STR+TEC÷2+LV÷5 銃攻撃 TEC÷2+AGL÷4 防御力 VIT+AGL÷2+LV÷5 命中率 TEC+AGL÷2+LUK÷4 銃命中 TEC+AGL÷2+LUK÷4 回避率 TEC÷2+AGL+LUK÷4 敵 命中率 TEC+AGL÷2+LUK÷4×1.5 回避率 TEC÷2+AGL+LUK÷4×1.5 物理攻撃の計算式 ((攻撃力+武器威力)×(攻撃力+武器威力)÷4)÷(防御力×1.5))×相性+乱数 物理スキルの計算式 ((攻撃力×攻撃力)÷(防御力×1.5)×(1+威力÷100))×相性+乱数 クリティカルは3倍 物理攻撃、物理スキルの(防御力×1.5)は小数点を切捨てる 銃攻撃の計算式 ((銃攻撃力+銃威力+弾)×(銃攻撃力+銃威力+弾)÷4)÷(防御力×1.5))×相性+乱数 敵の通常攻撃 (攻撃力×1.5×攻撃力×1.5)÷4÷(1+防御)×相性+乱数 敵の物理スキル (攻撃力×1.5×攻撃力×1.5)÷4÷(防御力)×(1+威力÷100))×相性+乱数 魔法攻撃の計算式 (魔攻×魔攻×(威力×0.8333+8.3333)÷100)÷敵魔防×相性+乱数? タルカジャ 7回まで 物理ダメージを4倍 魔攻は上がらない マカカジャ 7回まで 魔法ダメージを4倍 魔防は上がらない ラクカジャ 7回まで 物理ダメージを3分の1 魔防は上がらない スクカジャ 7回まで 魔法回避は上がらない タルンダ 4回まで 物理ダメージを4分の1 魔攻は下がらない ボスにはきかない ラクンダ 4回まで 物理ダメージを2倍 魔防は下がらない ボスにはきかない スクンダ 4回まで 魔法回避は下がらない ボスにはきかない タルカジャの計算式 物理攻撃 ((攻撃力+武器威力+((攻撃力+武器威力)÷8)×(回数+1))×(攻撃力+武器威力+(攻撃力+武器威力)÷8)×(回数+1))÷4)÷(防御力×1.5))×相性+乱数 物理スキル ((攻撃力+((攻撃力÷4)×(回数+2)))×(攻撃力+((攻撃力÷4)×(回数+2)))÷(防御力×1.5)×(1+威力÷100))×相性+乱数 マカカジャの計算式 ((魔攻+(魔攻÷8)×(回数+1))×(魔攻+(魔攻÷8)×(回数+1))×(威力×0.8333+8.3333)÷100)÷敵魔防×相性+乱数? ラクカジャの計算式 物理攻撃 ((攻撃力+武器威力)×(攻撃力+武器威力)÷4)÷((防御力+(防御力÷4)×(回数+1))×1.5))×相性+乱数 物理スキル 影響なし タルンダ 物理攻撃 ((((攻撃力+武器威力)-(攻撃力+武器威力)÷8×回数)×((攻撃力+武器威力)-(攻撃力+武器威力)÷8×回数)÷4)÷(防御力×1.5))×相性+乱数 物理スキル ((攻撃力-(攻撃力÷8×回数))×(攻撃力-(攻撃力÷8×回数)))÷(防御力×1.5)×(1+威力÷100))×相性+乱数 ラクンダ 物理攻撃 (((攻撃力+武器威力)×(攻撃力+武器威力)÷4)÷(防御力×1.5-(防御力×1.5÷8×回数)))×相性+乱数 物理スキル 影響なし テトラジャ 破魔、呪殺をかけられるまで有効 かけられたターンのみ防ぐ ウルバーン(影響があるのは人間のみ 99を越えても越えた数字で計算される 99→124) 新月時に対象の最大ステータス(ペルソナのステータスを含む)の4分の1を減少 半月時は変わらない 満月時に対象の最大ステータス(ペルソナのステータスを含む)の4分の1を上昇 バルザック ダメージを1.55~56倍 マドール ダメージを1.55~56倍 バイパースマッシュ 1回使うたびに威力が16上がる(8回まで) テトラカーン 物理攻撃の場合 ((攻撃力+武器威力)×(攻撃力+武器威力)÷4)÷(敵防御力×1.5))+乱数 物理スキルの場合 ((攻撃力×攻撃力)÷(防御力×1.5)×(1+威力÷100))+乱数 マカラカーン (魔攻×魔攻×(威力×0.8333+8.3333)÷100)÷敵魔防+乱数? ボスへの反射 反射したキャラのダメージの合計÷反射したキャラの数 水晶の壁 鋼鉄の壁 3ターンの間、テトラカーンとマカラカーンの効果 相性での物理反射、魔法反射 自分ではなく対象の相性で計算 本来与えるダメージを反射 物理反射 ((攻撃力+武器威力)×(攻撃力+武器威力)÷4)÷(敵防御力×1.5))×敵相性+乱数 物理スキル反射 ((攻撃力×攻撃力)÷(敵防御力×1.5)×(1+威力÷100))×敵相性+乱数 魔法反射 (魔攻×魔攻×(威力×0.8333+8.3333)÷100)÷敵魔防×敵相性+乱数? ハマムド割合 ペルソナ 幻魔12.512.5 女神050 地母神12.512.5 魔神12.512.5 鬼神050 妖精12.512.5 破壊神12.512.5 龍王050 聖獣12.512.5 魔獣050 軍神12.512.5 堕天使500 死神500 神獣12.512.5 魔王500 邪神500 妖魔12.512.5 夜魔500 霊鳥12.512.5 大天使050 龍神12.512.5 愚者12.512.5 敵 夜魔500 妖魔12.512.5 妖精12.512.5 天使0100 堕天使500 龍王050 邪龍12.512.5 妖鳥12.512.5 凶鳥12.512.5 魔獣050 妖獣500 鬼女12.512.5 妖鬼050 地霊12.512.5 邪鬼12.512.5 幽鬼500 悪霊500 屍鬼10012.5 外道12.512.5 業魔500 超人12.512.5 魔人12.512.5
https://w.atwiki.jp/daipasure/pages/6.html
だからニートと火は死ねばいいとおもう 対戦ポケモン作成用 お役立ちツール、サイト紹介 pokesav 超有名なセーブデータ改変ツール 基本的に、ROMからセーブデータを摘出し、PC上でこれをつかって書き換え その後、ROMにもどし、正規データとして使うのが一般的 PAR用コードとして出力することも可能。 対戦ポケモンを造るツールなら基本的にこれ一択 乱数調整 ttp //pokem.client.jp/emloop.htm これは乱数調整支援ツール 乱数調整で対戦ポケモンを造る再に使用するといいだろう。 やったね!たえちゃん。簡単に6V色違いが手に入るよ! 乱数調整とは要するに、擬似乱数の規則性という穴を利用して、任意の個体を手に入れる方法 これを使うと、色違いや6V、一致めざぱの最大威力での理想個体などが簡単に手に入る。 WCS(ポケモン公式世界大会)の優勝者、草薙(喪板の漢字)も愛用している。 草薙は6V色違いでメンバーを固め、世界大会で見事優勝を果たした。 ちなみに、この世界大会の上位勢はほぼ全員が自らのブログで、乱数調整を使用していると自分で公言している。 一件改造と同じ用だが、改造との利用価値の違いは、ばれても全くお咎めなし、むしろ廃人達の間ではこれの使用が常識になってきているところ。 これからのwifiでのポケモン対戦は6Vが基本だと思うべきだろう。 使用したい人はぐぐればいいとおもう
https://w.atwiki.jp/bw2koryu/pages/77.html
周回プレイとは 周回プレイとはBW2またはBWのソフトを最低2つ使い行われます ストーリはほぼ楽しみません 出来た理由としては あるポケモンがたくさん欲しいのにゲーム中1匹しかいなかったり ある技マシンが2つ必要な状態しかし一つしかその技マシンが出てこなかったり(BW以降は改善しました) 注意ネタバレ全く考慮してません 乱数調整あり 周回プレイ(乱数調整あり) 乱数調整なし 周回プレイ(乱数調整なし)
https://w.atwiki.jp/roadofvipsex/pages/101.html
個人鍛冶考察(威力) 個人鍛冶考察(重さ) 拾う 個人鍛冶考察(威力) 威力補正=威力の平方根 + 威力の平方根の乱数値×4-(重さの平方根の乱数値÷2) 威力補正が500以上の場合は500に下方修正 威力補正に不明変数+5の乱数値を加算。 威力補正が10+(10の乱数値)以下の場合は威力補正は10+(10の乱数値) 種類によってさらに変動。 斧1.5倍 杖0.9倍 弓1.1倍 拳0.8倍 ナイフ0.95倍 個人鍛冶考察(重さ) 威力補正が200以上の場合 重さ補正=威力補正-重さの平方根×2-重さの平方根×5の乱数値 重さ補正が5以下の場合5に固定を行う。 重さ補正-不明変数×30+5の乱数値; 重さ補正が5以下の場合は重さ補正は5-20の乱数値となる。 それ以外の場合 重さ補正=威力補正-重さの平方根-重さの平方根×3の乱数値 重さ補正が15以下の場合15に固定を行う。 重さ補正-不明変数×30+5の乱数値; 重さ補正が15以下の場合は重さ補正は15-10の乱数値となる。 種類によって変動 斧+20 杖-5 弓+12 拳-10 ナイフ-3 拾う 森1/10000 塔1/8000 探索 750の補正 発掘 1500の補正 黄金発掘 3000の補正 某原版をベースに計算式を抜き出しています。 不明変数は国鍛冶からの移植時の残ったもの(?) 実際の個人鍛冶は変更が加わっている可能性がありますのでご注意を。 -- 変態仮面 (2010-01-27 21 50 15) ・暗闇の雪原でのUPステの偏り 力22回 生命24回 知力29回 精神26回 運11回 速さ24回 パッと見、偏ってます。 この偏りは、私の職業熟練度のものとほぼ同様となっています。 もしかすると、職業熟練度の割合或いは、そのときの職系に影響を受けるのかもしれません。 ・青い空の下連鎖 青い空の下→満月の夜空の下 20/105約20% 青い空の下→星降る夜空の下 4/85約5% ※満月の夜空の下が優先処理と判断 満月の夜空の下→星降る夜空の下 7/26約27% -- しの (2010-03-24 03 16 40) 天運実験 今の現在状況的なもの 湖67回中 昼湖61回 内湖連鎖7回 黄金3回 雪原5回 魔女9回 鍛冶職人3回 夜湖6回 満月1回 昼湖からの連鎖率27/61=44% 夜湖への連鎖率6/67=8% ちなみに夜湖から他の場所へ連鎖はしませんでした やっぱ青空無いわ バグ? -- タカシ (2010-11-11 19 39 08) 湖51回中 昼湖46 連鎖先 湖3 黄金0 雪原3 魔女6 鍛冶2 夜湖5 連鎖無し 昼湖からの連鎖率15/46=32% 夜湖への連鎖率5/51=9% -- にゃる (2010-11-19 22 17 22) 召喚仕様まとめ ・バハムート・カーバンクル共に初期HP・ダメージ・回復量はある程度ランダム ・攻撃・回復共に0.5などの数値も出たりするがきちんと計算されてる ・壁になった時いくつくらうかなどは通常の戦闘と同じように、ダメージを受けない事や30ダメージしかなかったとかそういう計算がきちんとされている ・たまに壁になってくれた時でも1ダメージ食らったりする ・その時の攻撃で追加ダメージや即死などの追加効果は起動する ・プレイヤーが玄武などで防御を上げると硬くなってる(気がする) -- タカシ (2012-02-27 02 25 08) 名前 コメント
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備考欄に追記がない限り強化限界は+99です 剣 刀 鎚 杖 突剣 銃 剣 斬属性 装備可能職:ソードマン・パラディン・ダンサー・プリン(セ)ス・フーライ 名前 購入価格 売却価格 性能 スロット 購入素材 鍛冶素材 説明文 備考 ナイフ 100 10 攻撃力+3 - - - 誰にでも扱える小ぶりな刃物 全職業装備可能 ショートソード 195 100 攻撃力+5AGI×1 1 ネズミの前歯×1藍結晶×1 虹翼の欠片×1丈夫な木片×1樹海アロエ×1 扱いやすい長さに調整された片手剣 大ナタ 600 115 攻撃力+12AGI×1 2 粘着質の糸×1虹翼の欠片×1 鋼玉×1チーク材×1小さな花×1 山林での作業などの時によく用いられる片刃の農具 ブロードソード 1500 130 攻撃力+17TEC×1AGI×1STR×1 - 黄金色の羽×1虹翼の欠片×1 - 両刃で打ち切るための真鉄製の幅広の剣 ポイズンナイフ 1150 105 攻撃力+9毒付与×2 - 天鉄の大爪×1鋼玉×1 - 常に毒を分泌し続ける刃を持つ奇妙なナイフ 強化合成+10まで クレワング 2200 205 攻撃力+22AGI×1STR×1 1 毒茸の菌糸×1白雲岩×1 白雲岩×1チーク材×1小さな花×1 物を切断しやすい構造の剣 シャムシール 2350 220 攻撃力+27TEC×1STR×1 1 うさぎの尻尾×1白雲岩×1 鉄ばん土×11癒瘡木×1ミント草×1 切り裂くための三日月上の刃を持った曲剣 ヴィーキングソード 2550 235 攻撃力+32STR×1HIT×1 1 球根の歯牙×2鉄ばん土×1 玉髄×1桃花心木×1仙鶴人参×1 切断することを目的とした両刃の鋭い長剣 ミュルグレス 2850 340 攻撃力+38 2 殿様蛙の舌×2鉄ばん土×2 赤碧玉×1漆黒檀の心材×1ヒカリゴケ×1 黄金の柄に聖遺物を埋め込んだ聖なる剣 タルワール 2950 295 攻撃力+45脚縛り×1 3 山猫の黒爪×2玉髄×2 バラ石英×1白桐の樹皮×1緋衣草×1 刀身を反らせて斬撃の威力を高めた剣 マクアフティル 3600 360 攻撃力+54テラー付与×1 4 氷爆葛の果皮×2玉髄×2 翡翠軟玉×1枳殻の茎針×1テブクロ群草×1 木製の刀身に黒曜石をはめ込んだ柄の長い剣 グレートソード 3800 370 攻撃力+65眠り付与×1 2 電気蛙の皮×3玉髄×3 電気石×1氷銀の棒杭×1姫リンゴ×1 並の人間では扱えない大きさと力を誇る剣 パライズソード 4100 410 攻撃力+46HIT×1麻痺付与×2 - 雷兎の鋭歯×3赤碧玉×3 - 常に麻痺毒を分泌し続ける刀身を持つ奇妙な剣 強化合成+10まで ベガルタ 4450 550 攻撃力+70 2 青跳獣の鉄拳×3赤碧玉×4 三色混石×1淡紫藤の若枝×1ぜんまい茎×1 刀身が砕け散ってもその柄で獲物をしとめたといわれる神剣 七星宝刀 4700 470 攻撃力+75 2 角付きの傘×3赤碧玉×4 黒輝岩×1千年樹の幹×1タカロカイ×1 刀身に北斗七星が刻まれた破邪の剣 ヤタガン 4950 490 攻撃力+80 3 深紅の牙×3バラ石英×4 スレート石×1阿天の根×1アンブロシア×1 剣を振るう手から滑り落ちないよう大きな柄頭をつけた短剣 ワルーンソード 5200 505 攻撃力+85 4 狒狒の獣皮×3バラ石英×4 殿様蛙の舌×1ヒイラギの幹材×1シアの実×1 鍔が二つに分かれた打撃に重点を置いた剣 バスタードソード 5350 520 攻撃力+90 5 大鳥の羽×4バラ石英×3 粘着質の糸×1洞窟椰子の樹皮×1ウイ香×1 両手でも握れるほど柄の長い戦闘用の長剣 キャバリエキラー 5050 505 攻撃力+95脚封じ×5 - 堅王の棘甲×4黒輝岩×3 - 重量のある刀身で敵の足を殺してしまう長剣 氷刃アルマス 6550 655 攻撃力+100氷属性付与×4 - 極小の鋭歯×4黒輝岩×3 - 刀匠が氷の研磨で鍛えぬいた氷の刃を持つ剣 ドヴェルグの魔剣 6650 665 攻撃力+120 2 朱色の剛毛×5スレート石×3 硬質の殻×1強靭なツタ×1鉄ばん土×1 地の底の妖精が鍛えたとされる伝説の長剣 ファルシオン 5950 595 攻撃力+125 5 極小の鋭歯×5スレート石×4 氷爆葛の果皮×1丈夫な木片×1玉骨×1 切っ先の身幅を広げて断ち切る力を伸ばした剣 カッツバルゲル 6200 620 攻撃力+128 5 枯れたツル×5スレート石×4 球根の歯牙×1チーク材×1赤碧玉×1 刃の鋭さよりも重さで断ち切る両刃の剣 フルンティング 730 攻撃力+135 2 氷竜の翼骨×5スレート石×4 雷兎の鋭歯×1癒瘡木×1藍結晶×1 偉大なる竜の翼から作られた剣 グラム 7450 745 攻撃力+140 1 火成岩の欠片×5虎目石×4 発光する尾羽根×1桃花心木×1虹翼の欠片×1 竜を仕留めた証として柄に竜の意匠が施された名剣 ダーインスレイブ 7900 790 攻撃力+145 2 ペタル石×5虎目石×4 天鉄の鉤爪×1漆黒檀の心材×1鋼玉×1 生き血を浴びるまで鞘に収まるのを拒む魔剣 ダマスカスブレード 7000 700 攻撃力+150 3 ペタル石×5蛇紋岩×5 赤跳獣の剛拳×1白桐の樹皮×1白雲岩×1 ダマスカス鋼で作られた硬度のある長剣 名前に反してダマスカス鋼片を必要としない。素材的に作るより拾った方が早く入手してしまう事も。 血塗られた大剣 715 攻撃力+155 4 凍てつく大鎌×5蛇紋岩×5 大王の牙×1枳殻の茎針×1鉄ばん土×1 処刑に使用された忌まわしき来歴を持つ大剣 モラルタ 8100 810 攻撃力+160 3 硬質なワニ皮×5榴輝岩×5 鎧甲の破片×1氷銀の棒杭×1玉髄×1 ひと月でどんな硬度のものも貫き通す名剣 バルムング 8300 830 攻撃力+170脚封じ×1 3 柔らかな大鎌×2榴輝岩×5 毒茸の菌糸×1淡紫藤の若枝×1赤碧玉×1 世界に存在するあらゆるものを断つ宝剣 デュランダル 8550 855 攻撃力+180テラー付与×1 4 千年甲羅×2螢石×4 呪茸の菌糸×1千年樹の幹×1虹翼の欠片×1 聖人が加護を施した装飾がきらびやかに光る聖剣 カラドボルグ 8750 875 攻撃力+185 3 無傷の千年甲殻×1蛍石×4 土色のヌメ皮×1阿天の根×1鋼玉×1 天を裂き山を割ったという伝承を持つ常に震える魔剣 デュランダルにスロット数で負けているが、あちらは最初からテラーが付いているので他の状態異常を鍛冶する場合は付着率が下がる。 無傷の千年甲殻は12層DOEのレアドロップだが最強の重鎧の素材を集めていれば、幾つかは余るだろう。鍛冶素材も入手しやすく総合的には能力と製作難易度とバランスに長けた武器と言える。 緋緋色金の光剣 9200 920 攻撃力+200 4 緋緋色金の頭骨×2緋緋色金の骨髄×1 緋緋色金の頭骨×1 とこしえの魔竜のドロップ2種から作れるライトセイバー。1つとはいえレア素材を要求されるので作成難易度は高いが、これ以上の剣となると逆鱗3セットや琥珀片などのレア素材を多く要求される為、世界樹の突剣の材料が余るようならつなぎとして作るのもありか。スロットに余計な鍛冶効果がついていないのも利点。 真竜の剣 9250 925 攻撃力+205 5 火竜の逆鱗×2氷竜の逆鱗×2雷竜の逆鱗×2 千年甲殻×1洞窟椰子の樹皮×1藍結晶×1 偉大な竜をも屠る最高の切れ味を誇る剣 剣身の部分が熱を持ったかのようなオレンジ色に輝いてるのが特徴的な準最強の剣各三竜のレア×2の計6個のレアドロップを要求されるため作成難易度は本作でも1,2位を争う難易度完全上位の世界樹の剣の作成の方がやや簡単なため出番は薄いか 世界樹の剣 935 攻撃力+220 6 仙獣の琥珀片×2感応石×3樹海アロエ×4 硬質なワニ皮×1強靭なツタ×1藍結晶×1 世界樹の生命力を凝縮した素材から出来ている剣 10迷宮のボスのレアドロップを2つ要求される最強の剣。性能自体は無類であるのその素材入手難易度の高さが足を引っ張る…とはいえ、比較的攻略しやすいボスのドロップなので根気よく集めたい。 刀 斬属性 装備可能職:ダンサー・シノビ・フーライ 名前 購入価格 売却価格 性能 スロット 購入素材 鍛冶素材 説明文 備考 小太刀 600 15 攻撃力+10 - - - 大きくはないものの柔軟な扱いのできる刀 無銘刀 2130 213 攻撃力+30 3 固い皮×1藍結晶×1 虹翼の欠片×1チーク材×1ミント草×1 誰が鍛えたのは不明だが優れた切れ味を誇る刀 胴太貫 3120 312 攻撃力+40 1 強靭な脚殻×2虹翼の欠片×2 鋼玉×1癒瘡木×1仙鶴人参×1 武骨で、その一振りは胴を貫くと言われる剛刀 忍刀 4550 455 攻撃力+55 - 乱茸の菌糸×2虹翼の欠片×3 - 刃は短く。反りの少ない直刀携帯性に優れている 野太刀 4800 480 攻撃力+75HIT×1 1 紫の尾針×3鋼玉×3 白雲岩×1桃花心木×1ヒカリゴケ×1 身の丈ほどもある長大な刀身のカタナ 数珠丸 6400 640 攻撃力+85 2 発光する尾羽根×3玉髄×4 鉄ばん土×1漆黒檀の心材×1緋衣草×1 刀身に陰りひとつなく美しく光る刀 人斬り包丁 6000 600 攻撃力+99頭縛り×3 - 鎧甲の破片×4玉髄×4 - 人を叩き斬る為に作られた包丁斬られた相手はショックにより思考を失うという 雲おとし 6250 625 攻撃力+109 2 闇猫の鋭爪×4玉髄×4 赤碧玉×1赤碧玉×1姫リンゴ×1 天を舞う妖すら射落とす力を持った名刀 姫鶴一文字 7400 740 攻撃力+120 - 黒銀の蟹甲羅×5赤碧玉×4 - 古の軍神が振るっていたとされる霊刀 風迅 7800 780 攻撃力+130AGI×3 - 赤跳獣の剛拳×5バラ石英×4 - 天をも切り裂くといわれた二名刀のうちの一振りもう一振りは雷迅という 雷迅 7950 795 攻撃力+雷属性付与×3 - 硬化した樹皮×4翡翠軟玉×5 - 天をも切り裂くといわれた二名刀のうちの一振りもう一振りは風迅という 黒漆大太刀 7050 705 攻撃力+140 1 狒狒の大骨×4三色混石×5 電気石×1千年樹の幹×1アンブロシア×1 黒漆で全体を塗りこめてある身の丈ほどの刀身を持つ刀 鬼神大王 7200 720 攻撃力+145 2 獣王の鉤爪×2黒輝岩×5 リンプン×1阿天の根×1シアの実×1 鬼が一晩かけて打ったという伝承がある刀 斬魔刀 8200 820 攻撃力+150 3 土色のヌメ皮×5スレート石×4 大トンボの巣材×1ヒイラギの幹材×1ウイ香×1 対魔物用に作られた人の背を越す刀身の刀 10迷宮の雑魚ドロップを素材とする刀。×2スロットも三つと刀としては優れものだが、素材が手に入る場所でDOEを狩れば妖刀ニヒルが作れてしまう。スロットでは一つ上回るものの攻撃力30の差は如何せん埋め難く、やや不遇な武器。 雷切千鳥 835 攻撃力+165雷属性付与×3 - 緋緋色金の頭骨×5蛇紋岩×4 - かつて切り裂いた雷をその身にまとう名刀 性能は入手タイミングが僅かに速い雷竜の刀の下位互換。多くの場合は、これの素材を集めている間に妖刀ニヒルが作れるようになるので特に必要性を感じない。 妖刀ニヒル 8650 865 攻撃力+180 2 柔らかな大鎌×4榴輝岩×4 強靭な脚殻×1強靭なツタ×1樹海アロエ×1 刻まれた呪いをも以て拒む者全てをねじ伏せる妖刀 素材となる柔らかな大鎌は10層・12層で出現するD.O.E.のドロップアイテム。落とすモンスターはアイテムのドロップ率が高く他にレアドロップも無いので、これらのダンジョンで他のD.O.E.の素材を集めていると余る。これより強力な刀を見てみるとボスの条件ドロップが2つ必要な雷竜の刀。製作に3つ要求するレア素材を各種最強武器と共用し、鍛冶に7層のカボチャのドロップを要求する天羽々斬。妖刀ニヒルより高い攻撃力を持ちDOEの素材も要求しないがスロットのないモノホシ竿。とクセの強い武器が揃っているので最強の刀までの繋ぎとしては最も無難な性能と言えるだろう。 モノホシ竿 8850 885 攻撃力+195 - 融解した氷核×4螢石×4 - 達人でなければ扱いきれない長い刀身を持つ刀 天羽々斬 8950 895 攻撃力+200 2 千年甲殻×2印石の原鉱×3 呪詛の棘骨×1丈夫な木片×1樹海アロエ×1 古の名刀の名を冠した魔人斬りの長刀 世界樹原作でも度々存在していた最強クラスの刀で、外見は世界樹I、IIで若ブシドー男が立ち絵で構えていた刀。作成にレア鉱石やカボチャのドロップを要求される、かなり制作難易度の高い一品。 雷竜の刀 9300 930 攻撃力+222雷属性付与×3 1 霹靂の竜眼×2印石の原鉱×1 千年甲殻×1丈夫な木片×1樹海アロエ×1 強者だけが入手できる雷竜の素材を用い高い鍛刀技術の刀工によってのみ生み出される逸品 世界樹の霊刀 9450 945 攻撃力+240 4 仙獣の逆鱗×2印石の原鉱×3樹海アロエ×4 硬質なワニ皮×1丈夫な木片×1樹海アロエ×1 世界樹の生命力を凝縮した素材から出来ている刀 10迷宮のボスのレアドロップから作成できる最強の刀。レアとはいえ琥珀片よりは出やすいのではという報告もあるので、やはり根気よく集めたい。 鎚 壊属性 装備可能職:パラディン・メディック・カースメーカー・フーライ 名前 購入価格 売却価格 性能 スロット 購入素材 鍛冶素材 説明文 備考 破砕棍 1250 115 攻撃力+15 - - - 木の棒に鉄板を巻いて威力を増した打撃武器 ライトメイス 2250 130 攻撃力+22VIT×1 1 粘着質の糸×1藍結晶×1丈夫な木片×1 虹翼の欠片×1丈夫な木片×1樹海アロエ×1 大きく構造が単純な棍棒重くて扱いにくいが威力は高い スパイクドクラブ 2600 205 攻撃力+29STR×1VIT×1 1 殿様蛙の舌×1虹翼の欠片×1チーク材×2 鋼玉×1チーク材×1小さな花×1 経験の浅い戦士が持つ軽めの戦棍 モーニングスター 3550 350 攻撃力+33VIT×1HP×1TEC×1 1 発光する尾羽根×1虹翼の欠片×2チーク材×2 白雲岩×1癒瘡木×1ミント草×1 棘付きの鉄球をぶつけて敵を骨ごと砕く打撃武器 ニリ・リ 3900 400 攻撃力+36YIT×2TEC×1 - 山猫の黒爪×2鋼玉×2癒瘡木×2 - 先端に石をはめ打撃力を増した棍棒 ヴォルカニック 4500 450 攻撃力+39 - 鹿の毛皮×1 - 溶岩の塊から削り出した非常に硬質な棍棒 ヘビーメイス 4150 415 攻撃力+42HIT×1 1 堅王の棘甲×2藍結晶×2桃花心木×2 玉髄×1漆黒檀の心材×1ヒカリゴケ×1 より重量を増すことでその破壊力を増加させた戦鎚 ウォーピック 4250 425 攻撃力+45 3 蝶の羽×2鉄ばん土×2漆黒檀の心材×2 赤碧玉×1白桐の樹皮×1緋衣草×1 頑丈な鎧も貫通する衝撃を生み出すことのできる鎚 金砕棒 4300 430 攻撃力+66 4 黄金鹿の角×2白雲岩×3柷殻の茎針×3 バラ石英×1柷殻の茎針×1テブクロ群草×1 本体がすべて金属でできている鎚 狼牙棒 5500 550 攻撃力+76 1 大きな花びら×2鉄ばん土×3氷銀の棒杭×3 翡翠軟玉×1氷銀の棒杭×1姫リンゴ×1 殴りつける面に杭を埋め込み威力を高めた戦棍 ロックブレイカー 5100 510 攻撃力+80 4 巨駝鳥のしなる足×2玉髄×3淡紫藤の若枝×3 電気石×1淡紫藤の若枝×1ゼンマイ茎×1 岩を砕く刃と呼ばれる戦闘用の鎚 ウォーハンマー 5400 520 攻撃力+85 3 朱色の剛毛×2赤碧玉×2阿天の根×3 三色混石×1千年樹の幹×1タカロカイ×1 敵を殴打して攻撃する戦闘用のハンマー ジャ・ダグナ 6500 650 攻撃力+90 1 大牙鰐の皮×2バラ石英×2ヒイラギの幹材×3 黒輝岩×1阿天の根×1アンブロシア×1 球状の先端部で相手を殴りつける戦棍 スターダスト 660 攻撃力+95 1 呪詛の小骨×2翡翠軟玉×2洞窟椰子の樹皮×3 素レート石×1ヒイラギの幹材×1シアの実×1 天より飛来する星ほどの衝撃を生む打撃武器 頭蓋割り 630 攻撃力+105 2 呪詛の小骨×2赤碧玉×2火槐の分枝×3 ネズミの前歯×1洞窟椰子の樹皮×1ウイ香×1 柄を長く延ばした戦棍多くの頭蓋を叩きわった曰くの一品 鬼の金棒 645 攻撃力+111 3 呪詛の小骨×2バラ石英×3亜阿相界の塊茎×3 黄金色の羽×1強靭なツタ×1破滅のつぼみ×1 鉄製の六角棒に鋲を打ち込んだ東洋の打棒武器 ボーンハンマー 840 攻撃力+121 1 呪詛の小骨×2翡翠軟玉×3乾いたツタ×3 蛙のホホ皮×1火槐の分枝×1命の蜂蜜×1 動物の骨を呪われた魔物の骨で研磨した武器 邪眼の鎚 8000 800 攻撃力+125 1 呪詛の棘骨×3黒輝岩×3死色の細茎×3 電気蛙の皮×1亜阿相界の塊茎×1命の蜂蜜×1 ある魔物の呪いの力を宿した鉄鎚 ゴーデンダッグ 725 攻撃力+132 3 雷竜のヒゲ×4黒輝岩×2死色の細茎×3 殿様蛙の舌×1乾いたツタ×1命の蜂蜜×1 長い柄の先に巨大な鉄球を付けた打撃武器 ドランボルレグ 825 攻撃力+138 3 橙の甲冑片×4黒輝岩×2邪悪な香木×3 粘着質の糸×1黄柏の樹皮×1毒茸の石突き×1 力ある者にしか扱えないずっしりと重く鋭い巨大鎚 アイムール 8600 860 攻撃力+144 3 大トカゲの背ビレ×4黒輝岩×2邪悪な香木×3 硬質の殻×1軽量の堅木×1毒茸の石突き×1 「撃退」と「反逆」を意味する名を持つ戦鎚 シャルウル 8800 880 攻撃力+150 3 重い鉄球×4黒輝岩×2邪悪な香木×3 氷爆葛の果皮×1軽量の堅木×1毒茸の石突き×1 古の戦神が愛用したといわれる全ての物を破壊する大鎚 ヤグルシ 905 攻撃力+155 3 ペタル石×4蛇紋岩×3邪悪な香木×4 球根の歯牙×1うごめく樹材×1毒茸の石突き×1 「追放」と「駆逐」を意味する名を持つ最高クラスの打撃力を誇る戦鎚 雷竜の槌 940 攻撃力+165 3 霹靂の竜眼×2蛇紋岩×3邪悪な香木×3 千年甲殻×1うごめく樹材×1毒茸の石突き×1 強者だけが入手できる雷竜の素材を用い高い鍛刀技術の刀工によってのみ生み出される逸品 世界樹の戦鎚 9500 950 攻撃力+185 3 胸当ての破片×2榴輝岩×3死色の細茎×4 硬質なワニ皮×1毒紫の枝×1命の蜂蜜×1 世界樹の生命力を凝縮した素材からできている戦鎚 つるはし 900 150 攻撃力+1壁破壊×1 - 土竜の爪×1樹海アロエ×1 - 壁を掘ることが出来るつるはししばらく使っていると壊れてしまう 全職業装備可能・破損有 金のつるはし 750 攻撃力+1壁破壊×1 - 黄金鹿の角×9蛍石×9邪悪な香木×9 - 黄金の鹿の角で強化された耐久性の高いつるはし 全職業装備可能・つるはしよりも耐久性はあるが破損有 杖 壊属性 装備可能職:全職装備可能 名前 購入価格 売却価格 性能 スロット 購入素材 鍛冶素材 説明文 備考 ワンド 210 21 攻撃力+5TEC×1 - - - 集中力を高める為に使う杖 ロッド 825 85 攻撃力+11TP×1 2 爆弾葛の果皮×1チーク材×1小さな花×1 虹翼の欠片×1丈夫な木片×2 戦闘に耐え得る丈夫な作りの杖 スタッフ 1250 125 攻撃力+15TP×2 3 土竜の爪×1癒瘡木×1ミント草×1 鋼玉×1チーク材×2 樹海探索者用の杖 錫杖 2050 205 攻撃力+22TP×3 2 殿様蛙の舌×1桃花心木×1仙鶴人参×1 白雲岩×1癒瘡木×2 柄の先端に遊環を付けた法具持つ者の精神を大きく高める ボーンステッキ 2700 250 攻撃力+30STR×2 - 猛猪の鉄牙×1漆黒檀の心材×1ヒカリゴケ×1 - イノシシの大牙を素材にして作られた杖 クリスタルロッド 3850 385 攻撃力+26TP×2 3 跳獣の鉄拳×1白桐の樹皮×2緋衣草×1 玉髄×1漆黒檀の心材×2 所有者の精神集中を助ける水晶で飾られた杖 ミラージュロッド 3230 323 攻撃力+32HIT×1 4 大獅子の鋭爪×1桃花心木×2仙鶴人参×2 赤碧玉×1白桐の樹皮×2 持っているものを守る幻影を放つ杖 深紅の魔杖 2800 280 攻撃力+35TEC×1 4 血塗れの大刃×1枳殻の茎針×2テブクロ群草×2 バラ石英×1枳殻の茎針×2 燃え上がる精霊がその中で生きている杖 羽扇 3650 360 攻撃力+38TEC×1 4 エンゼルウィング×1氷銀の棒杭×2姫リンゴ×2 翡翠軟玉×1氷銀の棒杭×2 柄の先端に鳥の羽が飾られた見るも美しい扇 独鈷杵 4600 450 攻撃力+40脚縛り×1 4 堅王の棘甲×2淡紫藤の若枝×2ゼンマイ茎×2 電気石×1淡紫藤の若枝×2 柄の先端に槍状の刃がついた東洋の法具 カッカラ 4350 435 攻撃力+45テラー付与×1 4 薄藍の花蔓×2淡紫藤の若枝×2ゼンマイ茎×2 三色混石×1千年樹の幹×2 古の修行者が使用していた音が出る仕組みの杖 幸運の杖 4400 440 攻撃力+50LUC×1TEC×1 5 黄金の甲殻×2千年樹の幹×2タカロカイ×2 黒輝岩×1阿天の根×2 装備車に幸運をもたらすという不思議な杖 ムーンスタッフ 5450 520 攻撃力+53TEC×2 3 巨駝鳥のしなる足×2阿天の根×2アンブロシア×2 スレート石×1ヒイラギの幹材×2 強い精神力がなければ凶器に引き込まれてしまう妖しい杖 悪魔の杖 5550 585 攻撃力+55VIT×1 5 土色のヌメ皮×2ヒイラギの幹材×2シアの実×2 粘着質の糸×1洞窟椰子の樹皮×2 悪魔に魂を売った術者が愛用していたという杖 アルカナワンド 5150 510 攻撃力+58 4 巨駝鳥のしなる足×3洞窟椰子の樹皮×3ウイ香×3 硬質の殻×1樹海アロエ×1 神秘の杖という意味を持つ術者補助の杖 黄金の杖 5250 505 攻撃力+61 5 硬質なワニ皮×3洞窟椰子の樹皮×3ウイ香×3 氷爆葛の果皮×1小さな花×2 黄金で彩られたきらびやかな杖 軍配 6050 600 攻撃力+64VIT×1 5 硬化した樹皮×3強靭なツタ×3破滅のつぼみ×3 球根の歯牙×1ミント草×2 負け知らずといわれた指揮官が戦場での采配に使っていた杖 太陽の光杖 6150 610 攻撃力+67 7 巨駝鳥のしなる足×3火槐の分枝×3命の蜂蜜×3 雪兎の鋭歯×1仙鶴人参×2 太陽のごとくまばゆいばかりに光り輝く杖 軍師の扇 5750 575 攻撃力+70 5 獣王の鉤爪×3亜阿相界の塊茎×3水仙人掌×3 発光する尾羽根×1ヒカリゴケ×2 戦場で悪鬼を払い霊威を呼び寄せる団扇の付いた杖 鬼面金剛杵 675 攻撃力+75 6 熊の爪×4乾いたツタ×4綿の実×2 天鉄の鉤爪×1緋衣草×2 装備者の煩悩を滅ぼし悟りへ向かわせる法具 死者の杖 6800 680 攻撃力+80 7 呪いのまだら牙×2黄柏の樹皮×4奇怪な果実×4 赤跳獣の剛拳×1テブクロ群草×2 邪悪な威力を秘めるといわれる杖 作りやすい・拾いやすい・スロット多い・鍛冶素材も手に入りやすいと4拍子揃った杖。ELMを詰めて術者に持たせても良し、即死とHITを詰めてお手軽即死武器にしても良し。 賢者の杖 735 攻撃力+85 5 氷竜の翼骨×3火槐の分枝×3命の蜂蜜×4 大王の牙×1姫リンゴ×2 所持したものに知恵を与えるという幻の杖 ケリケイオン 850 攻撃力+90 6 緋緋色金の頭骨×4亜阿相界の塊茎×3水仙人掌×3 鎧甲の破片×1ゼンマイ茎×2 生者の心を操る神を宿すとされる伝説の杖 氷竜の杖 915 攻撃力+95 7 凍てつく竜翼×2死色の細茎×2金属糸×2 千年甲殻×1土色のヌメ皮×1呪詛の小骨×1 強者だけが入手できる氷竜の素材を用い高い鍛刀技術の刀工によってのみ生み出される逸品 死者の杖の上位互換だが、氷竜の条件ドロップを2つとやや作成難易度が高い。しかも鍛冶素材にカボチャDOEのドロップまで必要になる。 世界樹の金杖 8050 930 攻撃力+100 8 百年甲羅×3邪悪な香木×3パピルス草×3 硬質なワニ皮×1毒茸の石突き×1火竜の牙×1 世界樹の生命力を凝縮した素材を用い高い鍛刀技術の刀工によってのみ生み出される逸品 世界樹装備で最も制作しやすい武器だが、恐ろしい事に鍛冶素材に偉大なる赤竜のドロップが必要と言う落とし穴のある杖。逆鱗マラソンでもしない限り早々通常ドロップも集まらない為、鍛冶は計画的に。 突剣 突属性 装備可能職:ソードマン・ダンサー・シノビ・プリン(セ)ス・フーライ 名前 購入価格 売却価格 性能 スロット 購入素材 鍛冶素材 説明文 備考 ダガー 185 18 攻撃力+4 - - - 誰にでも扱える短い刃の剣取り回し安く動きを妨げない 全職業装備可能 フルーレ 1750 120 攻撃力+19HIT×1 1 - 虹翼の欠片×1樹海アロエ×2 未熟な者に適した刺突用の剣刀身が軽く動きを妨げない パラゾニウム 2400 190 攻撃力+25 3 - 鋼玉×1小さな花×2 三角形の形をした珍しい刃を持っている短剣 ヴェルダン 2650 205 攻撃力+34眠り付与×1 3 - 白雲岩×1ミント草×2 片手でも両手でも取り回せる柔軟性に富んだ突剣 スティレット 2900 220 攻撃力+44混乱付与×1 3 - 鉄ばん土×1仙鶴人参×2 十字の形状で先端の尖った刺突専用の突剣 パニックフルーレ 2500 195 攻撃力+11混乱付与×4 - 発光する尾羽根×1白雲岩×2 - 特殊な剣先を備えており突いた者を混乱させる突剣 強化合成+10まで グラディウス 3950 325 攻撃力+63 4 電気蛙の皮×1鉄ばん土×2 赤碧玉×1緋衣草×2 突き刺すことに向いたシンプルな形の短剣 レイピア 4050 340 攻撃力+70 3 柔らかな羽毛×2玉髄×3 バラ石英×1テブクロ群草×2 ある程度の硬さのものなら易々と貫くことのできる突剣 エストック 4200 355 攻撃力+75 3 角付きの傘×2玉髄×3 翡翠軟玉×1姫リンゴ×2 細い剣身により高い貫通力を得た突剣 ロイヤルレイピア 5300 510 攻撃力+90 2 金属質の突角×2白雲岩×3 電気石×1ゼンマイ草×2 君主に認められた騎士だけが所持を許された格式高い突剣 フランベルグ 4650 430 攻撃力+80 3 堅王の棘甲×2玉髄×3 三色混石×1タカロカイ×2 刀身が炎のように波打った剣突く事で敵を引き裂きより多くのダメージを与える バゼラード 4900 480 攻撃力+84 4 鹿の毛皮×2赤碧玉×3 黒輝岩×1アンブロシア×2 通常よりも大型に設計された攻撃能力の高い短剣 氷牙の剣 6100 640 攻撃力+90氷属性×3 - 硬化した樹皮×3バラ石英×4 - 突き刺すものを全て凍てつかせるという氷の魔剣 本来短髪のほうのパラディンが立ち絵で持っている武器だが悲しい事にパラディンは突剣を装備できないという仕様となっている。 オートクレール 6350 655 攻撃力+96 1 大きな花びら×3翡翠軟玉×4 火竜の牙×1ウイ香×2 鍔金や柄を貴金属で装飾した指揮官用の突剣 ミセリコルデ 5800 610 攻撃力+101HIT×1 3 凍てつく大鎌×3電気石×4 虹色の皮×1破滅のつぼみ×2 鎧の隙間や繋ぎ目から慈悲となるとどめを与える剣 ナルコレプス 5600 585 攻撃力+眠り付与×2 3 大鳥の足腱×3電気石×4 鹿の毛皮×1命の蜂蜜×2 刀身から分泌する神経毒で相手の意識を奪う短剣 ジュワユース 780 攻撃力+125 2 大鳥の足腱×4電気石×3 凍てつく大鎌×1命の蜂蜜×2 かつて皇帝が即位する度受け継がれてきた突剣 エペタム 7100 795 攻撃力+130 2 獣王の鉤爪×4三色混石×3 緋緋色金の頭骨×1丈夫な木片×2 血を求め飛び回ることもあるという凶悪ながらも強力な小太刀 コリシュマルド 6850 750 攻撃力+140 3 朱色の剛毛×4黒輝岩×4 大トカゲの背ビレ×1チーク材×2 エストックを軽量化し片手で扱い易くした突剣 エルキイン 910 攻撃力+145 4 火竜の牙×5スレート石×4 大きな花びら×1癒瘡木×2 友の復讐を誓った男の念がこもった呪われた突剣 アゾット 8400 1000 攻撃力+153 5 虹色の皮×5虎目石×5 大鳥の足腱×1桃花心木×2 巨大な悪魔の力を封じ込めた錬金術師の短剣 雑魚のドロップアイテムで作れる最強の突剣。捻れた刀身の間に青い結晶が浮かんでいる見た目も美しい。同じ攻撃力を持つ別の種類の武器と比べても入手タイミングが速く、スロットも5つと恵まれている。しかし上手い話ばかりではなく、鍛冶素材にDOEのドロップアイテムを要求すると言う落とし穴がある。状態異常鍛冶は一つで十分な性能を発揮するため、豊富なスロットを全て埋めるかは悩みどころ。 カルンウェナン 1015 攻撃力+160 3 大トカゲの背ビレ×5虎目石×5 獣王の鉤爪×1漆黒檀の心材×2 伝説的な君主が魔女を真っ二つにした時に使ったといわれている由緒ある短剣 翼のような鍔の真ん中に赤い宝石が嵌ったオーソドックスな西洋剣。突剣らしくない見た目ではあるが、刀身から柄頭に至るまで全てが青く美しい。見た目には恵まれるもののD.O.E.の素材を完全上位互換の布都御魂と共有するのが若干悲しい。 布都御霊 1110 攻撃力+168 4 大トカゲの背ビレ×5ダマスカス鋼片×5 小さな呪骨×1白桐の樹皮×2 邪悪な神をも退ける大いなる霊力のこもった短剣 見た目は金色のラッパのような鍔を持つ反りの無い刀。真紅の柄に黄金色の刀身と鍔が煌びやかな印象を与える。名前に反してぱっと見、中東系のサーベルに見えなくもない。 氷竜の突剣 1125 攻撃力+176 5 凍てつく竜翼×2ダマスカス鋼片×2 千年甲殻×1焼け焦げた樹液×1 強者だけが入手できる氷竜の素材を用い高い鍛刀技術の刀工によってのみ生み出される逸品 氷竜の条件ドロップが必要になる装備だが、条件ドロップは条件を満たせば100%ドロップなので耐力計算さえしっかり行えば入手は容易。とはいえ氷竜自体が本作でも屈指の強さであったりするのだが… 世界樹の小剣 1140 攻撃力+195 7 緋緋色金の骨髄×2印石の原鉱×3樹海アロエ×4 硬質なワニ皮×1毒茸の石突き×1樹海アロエ×1 世界樹の生命力を凝縮した素材を用い高い鍛刀技術の刀工によってのみ生み出される逸品 10迷宮のDOEレアドロップが2つ必要になる装備。DOE自体は出会いやすいもののドロップ率が悪い為根気は必要。 銃 突属性 装備可能職:ガンナー 射程5マス。 壁敵 ガ壁 ……の配置でも壁に阻まれず攻撃できる。 名前 購入価格 売却価格 性能 スロット 購入素材 鍛冶素材 説明文 備考 ハーケンビュクゼ 550 15 攻撃力+9 - - - 取り付けられた鉤爪で衝撃を緩和できる銃 ハンドキャノン 1250 115 攻撃力+15 1 - 虹翼の欠片×1樹海アロエ×1丈夫な木片×1 近距離での戦いで効果を発揮しやすい火器 トラドール 1850 180 攻撃力+20眠り付与×1 1 - 鋼玉×1小さな花×1チーム材×1 やや大型で銃身が長く敵を狙い易い火縄点火式の長銃 マドファ 2450 240 攻撃力+25脚縛り×1 2 - 白雲岩×1ミント草×1癒瘡木×1 大型の弾丸を発射することのできる火器 シャドウキャノン 2750 270 攻撃力+33テラー付与×1 3 球根のの歯牙×1白雲岩×2白桐の樹皮×1 鉄ばん土×1仙鶴人参×1桃花心木×1 闇に潜む獣も確実に仕留める銃器 アイアンキャノン 3500 350 攻撃力+45 1 氷爆葛の果皮×1鉄ばん鎚×2漆黒檀の心材×2 玉髄×1ヒカリゴケ×1漆黒檀の心材×1 頑丈な鉄で銃身を包んで補強した火器 アークウィバス 3700 370 攻撃力+50 1 赤甲虫の殻×1玉髄×2桃花心木×2 赤碧玉×1緋衣草×1白桐の樹皮×1 ハーケンビュクゼに銃床をとりつけより威力を増すように改良した銃 神槍銃 4000 400 攻撃力+55 2 闇猫の鋭爪×2玉髄×2漆黒檀の心材×2 バラ石英×1テブクロ群草×1枳殻の茎針×1 込められた多数の弾を一斉に放つ散弾銃 脚喰い 3750 375 攻撃力+60脚縛り×3 - 深紅の牙×2玉髄×2千年樹の幹×3 - 使用者の意志に関わらず敵の脚を撃ち抜く不思議な力を持った銃 種子島 5000 490 攻撃力+65 1 金属質の突角×2赤碧玉×2淡紫藤の若枝×3 電気石×1姫リンゴ×1氷銀の棒杭×1 東洋の鉄砲鍛冶が製作した瞬発式火縄銃 ナルナリ 4750 445 攻撃力+70 1 大鳥の羽×2バラ石英×2氷銀の棒杭×3 三色混石×1ゼンマイ草×1淡紫藤の若枝×1 手になじみやすい形状をした銃 ペッパーボックス 4850 460 攻撃力+75脚縛り×1 2 黄金鹿の角×2翡翠軟玉×2強靭なツタ×3 黒輝岩×1タカロカイ×1千年樹の幹×1 回転式の弾倉を持たせて連続発射を可能にした銃 青竜砲 5850 610 攻撃力+80 1 大きな花びら×3電気石×2洞窟椰子の樹皮×3 スレート石×1アンブロシア×1阿天の根×1 伝説の青き竜を模した大砲 シルバースター 5900 625 攻撃力+85 1 薄藍の花蔓×3三色混石×3ヒイラギの幹材×3 黒銀の蟹甲羅×1シアの実×1ヒイラギの幹材×1 銀製の特注弾で魔を払う対魔物銃 剛雷砲 5650 585 攻撃力+90雷属性×3 - 巨駝鳥のしなる足×3黒輝岩×3黄柏の樹皮×3 - 剛性を高めた砲身から雷弾を放つ火器 サレナ 5700 600 攻撃力+95テラー付与×1 1 大鳥の脚腱×3スレート石×3乾いたツタ×3 虎目石×1樹海アロエ×1洞窟椰子の樹皮×1 遥か北方の地に伝わるペッパーボックス型ピストル トロイメライ 6900 750 攻撃力+100 1 切り裂き爪×3虎目石×3亜阿相界の塊茎×3 蛇紋岩×1小さな花×1強靭なツタ×1 遥か北方に伝わるフリントロック式の銃 ブリューナク 7500 835 攻撃力+105 1 極小の鋭歯×4蛇紋岩×3死色の細茎×3 呪茸の菌糸×1ミント草×1火槐の分枝×1 稲妻のような速さで弾丸を撃ち放ち敵をしに至らしめる魔銃 ドラグーン 6700 720 攻撃力+110 2 赤鳥の羽毛×4榴輝岩×4死色の細茎×3 土色のヌメ皮×1仙鶴人参×1亜阿相界の塊茎×1 技術進歩で高威力のまま小型化した銃 マルテ 7600 870 攻撃力+115 1 枯れたツル×4螢石×3死色の細茎×4 コウモリの牙×1ヒカリゴケ×1乾いたツタ×1 その破壊力から古の巨槍に例えて名づけられた火器 ヤタガラス 7650 885 攻撃力+120眠り付与×1 1 百年甲殻×4ダマスカス鋼×3死色の細茎×4 赤鳥の羽毛×1緋衣草×1乾いたツタ×1 伝説のカラスが銃身に彫りこまれた名銃 グングニル 8150 970 攻撃力+125 2 融解した氷核×3ダマスカス鋼片×3死色の細茎×4 マンドレイクの根×1テブクロ群草×1黄柏の樹皮×1 一度照準に入った者は逃がさない伝説の銃 外見は名前の通り槍を彷彿とさせる銃。赤い銃身の先端は三叉となっていて、その中心には緑色の結晶が伸びている。何処となくSF的な見た目である。攻撃時の弾丸がビーム状のエフェクト。 天麻迦古弓 8500 1065 攻撃力+130 2 ペタル石×3感応石×4死色の細茎×4 球根の歯牙×1姫リンゴ×1黄柏の樹皮×1 霊験あらたかな素材で作られた神秘的な銃 世界樹3に於いてはバリスタの最強武器だったが今回はガンナーの武器として登場。引き絞った弦に矢を番えたその見た目は完全にただの弩。 赤竜の銃 8700 1080 攻撃力+135 3 灼熱の竜角×2印石の原鉱×2邪悪な香木×2 千年甲殻×1毒茸の石突き×2 強者だけが入手できる赤竜の素材を用い腕の立つ鉄砲鍛冶によってのみ生み出される逸品 世界樹の魔銃 1095 攻撃力+150 3 手甲の破片×2印石の原鉱×3邪悪な香木×4 硬質なワニ皮×1毒茸の石突き×2 世界樹の生命力を凝縮した素材を用い腕の立つ鉄砲鍛冶によってのみ生み出される逸品
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イベント進行 ライアン撃破後の選択肢で上級ルートを選ぶと突入。 以後分岐はなく、陵辱EDのみです。 ボスが基本ルートより格段に強いので注意。 姉妹戦→アリーナ戦→勇者戦→城建設 でED 各ボスを放置することでのデメリット 姉妹放置①:各地を転戦しイオナズンで、複数の部隊に大ダメージ。(ランダムイベント) 姉妹放置②:全地域の敵が強くなる。(確実に発生) アリーナ放置①:1つの部隊が行動不能。(ランダムイベント) アリーナ放置②:サントハイムの敵が強くなる。(ランダムイベント) 勇者放置①:3つの部隊が行動不能。(確実に発生。複数回発生) 勇者放置②:部隊一つが解散。(引退と同じく完全に消滅、部隊ゼロでゲームオーバー。ランダムイベント) 勇者放置③:勇者が店に攻め入りゲームオーバー。(確実に発生。期限は勇者戦闘解禁から50日目) ボスデータ ボス名 攻撃力 防御力 すばやさ かしこさ HP 固有スキル マーニャ&ミネア 187 408 175 540 1,400 連続攻撃(2回攻撃)ベギラゴンイオナズンメラゾーマ アリーナ 387 804 512 30 3,300 連続攻撃(2回攻撃)爆裂拳せいけんづき 女勇者 705 1,862 602 664 6,900 連続攻撃(2回攻撃)アルテマソードギガデイン(基準ダメージ312の固定ダメージスキル)ギガスパーク(基準ダメージ363の固定ダメージスキル)※常時発動スキルとして大防御スキル所有 通常攻撃ダメージ=攻撃力+素早さ÷2-敵の防御力÷2+乱数 ※乱数は±1 魔法攻撃ダメージ=基準ダメージ+かしこさ÷4-敵のかしこさ÷2+乱数 ※乱数は±3 固定ダメージを与えるスキルのダメージ=基準ダメージ+乱数 ※乱数は±5
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エンカウントについて 関わる要素 判定の式 要素の説明乱数 歩数 第一上限歩数 第二上限歩数 カイのLv そのエリアの敵の平均Lv 固定値 まよけのふだ エンカウント無効化 関わる要素 乱数 歩数 第一上限歩数 第二上限歩数 カイのLv そのエリアの敵の平均Lv 固定値 判定の式 1.まずカイのLvとエリアの敵平均Lvを判定 -3~+4の範囲か否かで分岐する ~範囲外の場合~ 2.歩数とかを何やかんやして閾値を算出 3.閾値と乱数を比較し、数値>乱数になるとエンカウント発生 ~範囲内の場合~ 2.固定値とかを何やかんやして閾値を算出 ※歩数は式に影響しない 3.閾値と乱数を比較し、数値>乱数になるとエンカウント発生 4.どちらの場合も歩数>第二上限になると確定でエンカウント発生 なお、判定方法は正確には乱数>歩数ならば1 そうでなければ0が入り0の場合にエンカ発生という方法なので、0歩の時でもエンカが発生してしまう※0>0は乱数>歩数では無いと判定されて0が入る為 閾値の動きはグラフにするとこんな感じになる 例)ヘルゲストの森1MAP目 要素の説明 乱数 みんなの敵、フレーム単位なのであまり仲良くは出来ない ここでの範囲は0~1000 歩数 そのまんま歩数、1歩と言う判定が出来ないので方向キーを押している時間と考えた方がわかりやすい なのでダッシュだと同じ歩数でも先に進めるし、障害物や壁をずっと押してても増える 当然エンカ毎にリセットされるよ 第一上限歩数 エリア毎に設定された1つ目の上限歩数、Lv補正範囲外の時のみ使用する 第二上限歩数 エリア毎に設定された2つ目の上限歩数、これを超えると確定エンカ カイのLv そのまんまカイのLv、次の敵平均Lvと合わせて判定に使用する そのエリアの敵の平均Lv そのまんま敵の平均Lv、敵の平均Lv-カイのLvが-3~+4の場合に次の固定値が変化する 固定値 エンカ確率に大きく関わる部分、Lv差によって以下の補正が入る ※Lv補正外の場合は1倍 -3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3 +4 約1.18倍 約1.47倍 約1.86倍 約2.63倍 約2.18倍 約1.86倍 約1.47倍 約1.18倍 まよけのふだ エンカウント発生時に60%の確率で無かった事にする能力 効果時間はエンカウント回避の成否に関わらずエンカが1500回発生するまで 根本的な抑制ではない点、運が絡む点で効果があるのか分かりづらいそのため効果のないアイテムなのではと疑問視された過去を持つ エンカウント無効化 ○ボタンを押しながら歩くだけ おわり
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オカルト 黄道十二宮のデーモン ドイツ人オカルティストハインリヒ・コルネリウス・アグリッパ・フォン・ネッテスハイム?の 著作『オカルト哲学』で紹介された十二人の悪魔。アグリッパは十二体の悪魔をそれぞれ黄道十二宮と 十二種類の宝石に対応させている。さらに数合わせのためか九つの天使の階級に地上での生活で達される 三つの霊的状態を足して十二段階の位階をこしらえ、これに十二悪魔を当て嵌めてもいる。 黄道十二宮 悪魔 宝石 位階 白羊宮 マルキダエル 紅縞瑪瑙 熾天使 金牛宮 アスモデル 紅玉髄 智天使 双子宮 アムプリエル 黄玉 座天使 巨蟹宮 ムリエル 玉髄 主天使 獅子宮 ウェルキエル 碧玉 能天使 処女宮 ハマリエル 緑玉 力天使 天秤宮 ズリエル 緑柱石 権天使 天蠍宮 バルビエル 紫水晶 大天使 人馬宮 アドナキエル 風信子鉱 天使 磨羯宮 ハナエル 緑玉髄 罪なき者 宝瓶宮 ガムビエル 水晶 殉教者 双魚宮 バキエル 青玉 証聖者 参考文献 青土社 フレッド・ディケンズ 悪魔の事典
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ろおとろおらあいつちよくせん【登録タグ VOCALOID ろ 乱数P 曲 曲ら 鏡音リン】 作詞:乱数P 作曲:乱数P 編曲:乱数P 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名は『ロードローラー音頭』(ろーどろーらーいっちょくせん) 乱数Pのロードローラーソング第三弾。 某アニメのEDテーマを思わせる熱い歌。 動画ではテロップ職人が曲を一層盛り上げている。 歌詞 ロードローラー 一直線 足元のローラーに からみ付く 赤い波を 蹴散らして マシンは今日も 絶好調 狂った夕焼けの 光みたいね SW502-1(えすだぶるごーまるにーいち) だけに乗ってる わけじゃないけど このマシンの 気持ちいい振動が 私のお尻をブルブルさせるの 目の前を走る 緑色の女の子 丁度いいわ こいつを踏んでみよう ロードローラー 一直線 コメント ルパン三世(その2)ですね、わかります。 -- pak_13 (2008-08-02 15 09 10) かわいい歌ですね、でもミクがかわいそう・・・ -- りり (2009-04-07 13 22 08) ミク逃げて超逃げてwww -- 名無しさん (2011-08-06 09 11 44) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 種類 狩猟クエスト 内容 全大型モンスターの狩猟 時間 50分 モンスター ジンオウガ 指定地 水没林〈夜〉 契約金 5000z 報酬金 40000z 備考 報酬アイテム 5%雷狼竜の堅殻 2个 5%雷狼竜の高電毛 2个 10%雷狼竜の尖角 2个 10%雷狼竜の尖爪 2个 10%雷狼竜の尻尾 1个 2%雷狼竜の逆鱗 1个 2%雷狼竜の碧玉 1个 10%雷狼竜の堅殻 2个 2%雷狼竜の尖爪 1个 2%雷狼竜の堅殻 1个 10%雷狼竜の尖爪 2个 2%雷狼竜の高電殻 2个 8%雷狼竜の高電毛 2个 2%雷狼竜の尻尾 1个 15%雷狼竜の尖角 2个